Archivo de la categoría ‘BLOG’

El loco de la colina entrevista a wabo

Laocoont

Primera imagen de Lao en el Guguel

…o quizás no. Lo que está claro es que está más loco el que toma por cuerdo al loco que el mismo loco; algo así ha pasado en “Under my mind”, lugar de asueto y distracción del señor Laocoont, pronunciado Laocunt por motivos que no alcanzo a comprender. El entrevistado, en contra de la norma, aporta una mirada innovadora y fresca desde la angulación dada por el señor Laocoont, deleitando al lector con su profusa y bella prosa, cargada de profundos pensamientos solo posibles en la mente de un genio. Vaya, es mi propia entrevista,  ¿pensabais que la iba a poner a caldo?

En realidad no me suelen gustar estas cosas… no creo que a un lector “de a pie” le resulte especialmente relevante que pueda decir un fulander como yo en una entrevista. De todas formas pasaros por allí o por aquí y ¡¡¡opinad malditos!!! Aprovecho para decir que en los blogs recomendados faltan unos cuentos, pero me fue imposible poneros a todos, por lo que tiré de blogroll. Sin embargo, os sigo hamando y visitando como siempre. También me gustaría decir que todas las respuestas fueron realizadas bajo coacciones y amenazas, a las que yo evidentemente sucumbí.

Con nombres y apellidos: Mondo Pixel

MP, con nombres y apellidos

Con nombres y apellidos - Mondo Pixel

Hace no mucho tiempo un artículo sacudía, como ocurre cíclicamente, los cimientos de la blogosfera. Este artículo no está ni estaba pensado para seguir esa línea, ni surge a raíz de ella. No, es una mera disección de una parte de los compañeros y competidores de esta carrera que mantenemos constantemente los medios más o menos serios que informamos sobre nuestro hobby, los videojuegos, para ver en que manera os afectan a vosotros los lectores.

No es tampoco un tipo de entrada que veréis habitualmente, dado que no soy partidario ni de la retroalimentación ni del onanismo. Por eso no hay una sección dedicada a blogs destacados de la semana en alfagamer, porque los blogs que recomendamos están en el blogroll de la barra lateral (”son todos los que están, pero no están todos los que son”).

Abre esta sección esporádica un sitio del que hacía meses tenía pensado hablar: Mondo Pixel.

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Los blogs de videojuegos

En condiciones normales no haría esto. No me gusta. Pero quiero hacer una excepción, ante la exposición de opiniones diversas que se hizo en el último podcast de Wildgames. Aquí lo tenéis, a destacar las intervenciones de Dan-e de Dandel y Kristian de Akihabara Blues.

Ganador de la beta de Star Trek Online

sto

La competencia ha sido feroz, pero ha valido la pena hamijos. Tras arduas y largas noches de deliveraciones (una), el jurado ha decidido el ganador:

Pollo rosa: Todos las participaciones son una “fruta mirada”.
wabo: ¿Y yo que quieres que le haga? Sufieciente que te echo alpiste…
Pollo rosa: No me has echado.
wabo: Ostias es verdad… Un momento, ¿desde cuando los pollos rosas hablan?
Pollo rosa: Pio, pio
wabo: Bueno Flipper, ¿tú que opinas?
Delfín tuerto: (Chapoteos)
wabo: Menudo equipo, macho… ¿gnomo verde?
Gnomo: Elige el que te salga de los huevos… total, es lo que ibas a hacer.
wabo: Pues tienes razón.

Así que el ganador es…

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Gana un pase para la beta de Star Trek Online

Si, amigos. Un solo pase para Star Trek Online, cuya beta abierta ya anunciamos hace unas semanas. Lo único que tenéis que hacer es poner en los comentarios porqué creéis que alfagamer es, no solo el mejor blog del mundo, si no lo mejor que ha pasado en la historia de la humanidad desde que se inventó el Colacao Turbo (¡¡sin grumitos!!). Un jurado compuesto por un servidor, el pollo rosa de la cabecera, un delfín tuerto y un gnomo verde que me tira del pelo de las gónadas cada vez que ve Chikedor no termina los post que empieza votaremos (a ser posible bajo soborno) al ganador.

Se valorará positivamente la extensión y la originalidad del comentario, así que aprovechad para soltar todo lo que vuestras perturbadas mentes sean capaces. Mañana domingo, a las 23:00, pondré al ganador, a quien enviaré por mail (el que figure en el comentario) la información necesaria para jugar. Si ya os véis ganadores id descargando el cliente, que pesa la minucia de 6,6 Gb, desde este servidor. Os aconsejo que empléeis un gestor de descargas tipo Orbit (de menta), porque están tremendamente saturados. La diferencia con él (300 kb/s) y sin él (10-50 kb/s) es sustancial, por lo que os recomiendo encarecidamente usarlo.

¡¡¡Corred, insensatos!!!

2009 – ¿Qué hemos hecho en alfagamer?

No, no hemos hecho esto...

Atrás quedaron los titubeos del 25 de agosto de 2009, dia en que alfagamer comenzaba su andadura. Parece que han pasado siglos desde entonces. Tal vez esta percepción nace de los 173 post escritos hasta el momento, los 14 vídeos subidos a Youtube, los 2 audios que subidos a GoEar… Tanto si eres un lector habitual, como si acabas de llegar a alfagamer, adéntrate en las profundidades del averno y repasa con nosotros lo que hemos hecho este año.

Artículos:

22 artículos en los que os he ilustrado, bien con mi voz, bien con mi letra, distintas preocupaciones sobre los videojuegos, desde sus problemas inherentes como medio hasta predicciones, momentos entrañables o críticas abiertas hacia ciertos títulos. Unos mejores, otros peores, pero creo que todos interesantes.

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Bayonetta cancelado indefinidamente en España

Inocentes...

¿No queríais caldo? Pues tomad dos tazas. Eso han debido pensar desde el Gobierno. Tras la múltiples críticas que ha recibido el ejecutivo español en cuestiones de igualdad de género debido a las últimas medidas tomadas al respecto, se ha decidido, de forma consensuada entre los ministerios de Igualdad y Cultura, prohibir indefinidamente el videojuego Bayonetta, distribuido por Sega, “por promover conductas lascivas y machistas en la población juvenil y adulta de España, así como hacer apología de la brujería y las prácticas heréticas impropiaas de un estado con profunda tradición cristiana como el nuestro”. El Gobierno ha rechazado realizar comentarios a alfagamer, pero fuentes cercanas nos afirman que este hecho (sin precedentes) es un globo sonda para actuar en el 2010 en esta misma línea.

Pese al hartazgo que me produce Bayonetta, quiero manifestar mi profundo rechazo a la medida y desde aquí elevo una plegaria, a la que espero que os unáis, para que se revoque la decisión. Si la presión de internet consiguió los servidores dedicados para Modern Warfare 2 y un estreno lógico de la segunda parte de Left 4 Dead, podemos conseguir esto.

PD: Perdonad la poca actualización del blog, pero las fiestas y sobretodo la enfermedad no son buenas compañeras de los bloggers.

2009 – Revisando los análisis de alfagamer

Los análisis se publican tras acabar un juego. Sin embargo, no se suelen revisar, volviendo a valorar, o intentándolo, sus aspectos destacados, para bien o para mal, y es que el paso del tiempo puede maltrarlos (un aspecto frecuentemente olvidado). Aquí eso se acabó. 10 análisis hemos hecho, y 10 análisis vamos a revisitar.

Mantengo todo lo que dije en su momento. Ambas versiones son prácticamente iguales, pero por pequeños detalles gana la de PS2.

Mantengo todo lo que dije en su momento. Es un juego excelente… no, no es excelente. Es “equilibrado”, todos sus parámetros están pensados al milimetro para que ninguna opción sea perjudicial o beneficiosa, solo diferente. En muchos sentidos un digno sucesor de Counter-Strike… puede que en el futuro se oiga más de él, merecidamente.

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2009 – Así llega la gente a alfagamer

Cabúm!!!!

Hacía tiempo que no dedicábamos una entrada a mirarnos el ombligo, y ya iba siendo hora, porque las pelusas que se nos estában acumulando tenían un peligroso parecido a los residuos radiactivos. Pero ese no es el tema; unos cuantos dias atrás me preguntaba que clase de perturbados llegaban al blog. Un rápido vistazo a los términos de búsqueda que les habían traido hasta aquí en las estadísticas me despejó cualquier tipo de duda. Pasen y vean…

  • blablabla: Seguro que buscaba un discurso inteligente y bien estructurado.
  • dax an daster la fromtera perdida youtub: Nasio pa mata’
  • descargar sonido bloque hormigon cae al suelo: ¿Y no valía el de una piedra?
  • entradas de calvos: No sé si se refiere a las segadas que se marcaba Zidane…
  • frases con v: Sigue vuscando amigo, creo que este no es tu vlog.
  • juegos de panaderias: Imagina ser… panadero. Apasionante.
  • juegos de wabo: Quiero pensar que alguien me halaga buscando cosas sobre mi y no que en vez de una “e” ha puesto una “a”.
  • juegos online ridicula carrera de mazdas: Prueba irrefutable de que la gente se aburre demasiado.
  • mac truño: Tú y yo lo sabíamos.
  • ¿porque los need for speed de psp son tan malos?: Eso quisiera saber yo; desde EA me comentan que lo hacen adrede, solo por fastidiar.
  • sexo reshulonas: Primoh, no tenemo’ desho…
  • que significa this game suck and doesn’t work: El tan denostado traductor de Google no es tan malo, ¿sabes?
  • nombres para un agridulce: José (también conocido como Pepinillo -festival del humor…-).

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internetâ€

alfagamer se adhiere al manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet†dada la gravedad de las actuaciones que está llevando a cabo el gobierno español de forma pretendidamente sibilina y encubierta. Si colaboras en un blog, una web… lo que sea, difunde este manifiesto. No solo el futuro de internet está en juego, también lo está nuestra libertad.

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial un organismo dependiente del ministerio de Cultura, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

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