Archivo de la categorÃa ‘AVANCES’
Minis que merecen la pena

...que merecen la pena.
Los Minis, pequeñas aplicaciones pensadas en principio para PSP y hoy compatibles también con PS3, una forma un tanto burda de copiar la App Store. Su principal problema es que cuestan poco, pero no lo valen. Por norma son aplicaciones portadas con calzador desde el iPhone, ideas excesivamente simples mal llevadas a la práctica o llanamente muestras de un cutrerÃo insultante; de poco sirve gastarnos dos euros si no los vamos a disfrutar. Es por ello que me he metido a fondo en la Store y he encontrado unos cuantos Minis en los que podéis aflojar la billetera virtual sin miedo.
He obviado de la lista los juegos tipo “Tower Defense” por un motivo muy sencillo: todos son fundamentalmente iguales, por lo que decantarse por uno u otro es más cuestión de manÃas personales que de calidad o precio. Tampoco están los clones de Pinball, Arkanoid y similares por la misma razón. Conforma vaya probando más irán apareciendo post similares a este.
Jak & Daxter: La frontera perdida – Avance PSP

Llevamos una temporadita repleta de anuncios y noticias sobre PSP. No es para menos. Sony quiso apoyar el lanzamiento de PSP Go y lo ha conseguido con bastante éxito (aunque la susodicha no ha terminado de cuajar, al parecer). Por otro lado, la compañÃa nipona sigue con la táctica de mantener PS2 a base de ports de PSP, táctica discutible desde muchos puntos de vista, pero supongo que rentable.
De cualquier forma, es hora de congratularnos por la llegada de “Jak & Daxter: La frontera perdida” a PSP y PS2, la continuación de la trilogÃa “Jak” de PS2, lo cual provoca en mi sentimientos enfrentados, porque es tan buena que por muy bien que se haga cualquier secuela siempre tendrá el listón altÃsimo. Quizás, ese es el problema fundamental que me he encontrado al ponerme a los mandos, la nostalgia y los memorables momentos que he pasado delante de mi vieja PS2.
La demo probada nos permite jugar en los tres modos fundamentales de juego: fase clásica de plataformas, fase de vuelo y fase con Daxter. Se nos pone en situación con un vÃdeo hecho mediante el motor del juego (grabado, no generado en tiempo real): Jak y Daxter están ayudando a Kiera a convertirse en una Sabia de Eco. Para ello, han viajado al fin del mundo, donde esperan encontrar la solución a los problemas del mundo, uno que nos es conocido: la energÃa del planeta, el Eco, se está agotando. A bordo de su Hellcat (avión), llegan a “El lÃmite”… donde son atacados por piratas. Pese a los intentos de evasión de Jak y un intento de uso del eco oscuro “contraproducente”, la nave es dañada y tienen que realizar un aterrizaje forzoso.
Metal Gear Solid: Peace Walker – Avance PSP
Completamente en japo. “Cagonto”.
El idioma nipón es el único que nos acompañará a lo largo de la demo del nuevo (y grandioso) tÃtulo de la saga predilecta de Kojima. La situación arranca con un dia lluvioso en la playa, adonde llega Big Boss. Ya en estos primero compases se deja notar la calidad del motor gráfico usado en MGS3 para PS2 (y reciclado para Metal Gear Solid Portable OPS, la primera incursión de nuestro BB -chiste malo- en PSP). En esta primera escena todo, absolutamente todo, es espectacular, y demuestra que la portátil de Sony no es una PS2… pero poco le falta. Prácticamente, un analógico (festival del humor…). Simplemente ver como el agua resbala por el traje de Snake, como las gotas empapan la cámara, algunas de las mejores animaciones que hemos visto nunca en un juego de PSP…
Puestos ya en materia, comenzará un tutorial en perfecto japones que nos ayudará a hacernos con los controles. Aunque parezca mentira, simplemente viendo como Snake “reacciona” a nuestros mandatos es posible conseguir un dominio óptimo del personaje, pese a la barrera ideomática. Contaremos con los movimientos tÃpicos de la saga, contando con dos ausencias destacadas y dos “medio-incorporaciones”: no podremos arrastrarnos por el suelo, ni movernos pegados a las paredes. A cambio, podemos activar “la visión al hombro” (Splinter Cell Style), y un autoapuntado relativamente efectivo, porque se empeña en disparar al bulto y con poca precisión.










