Archivo de la categoría ‘FRASES CELEBRES’

Frases célebres (XI)

PAJAS

Queremos que nuestros personajes sean bellos. Los personajes de DOA son fuertes y el hecho de que tengan ese particular aspecto físico proviene de nuestro intento de manifestar la belleza de las mujeres.

We want our characters to be beautiful. The DOA characters are strong and that they look the way they do is based on trying to bring out the beauty of women.

Yoshinori Ueda, director de “Dead or Alive: Paradise”. Claro, señor Ueda, claro… será que no conocemos a los japoneses y sus “costumbres”.

Vía Vidaextra

Frases célebres (X)

Muuuuuuuuu... linex

"Moulinex"

Últimamente estamos que no cagamos con el señor Moulinex; sin embargo, quisiera romper una lanza en su favor diciendo que sus últimas afirmaciones no podrían estar más acertadas. Habla, Peter…

“Oh my God. What a talentless bastard I really am.”

“Dios mio… soy un auténtico bastardo sin talento.”

En referencia a las decisiones de diseño erróneas que tomó en “Fable II”, propiciando que “los jugadores no llegasen siquiera a entender la mitad de las mecánicas de juego”. Pero a partir de aquí al bueno de Peter se le fue la pinza y dijo…

“This might not be politically correct, but President Obama is a great inspiration to me, because this guy won the Nobel Peace Prize. He’s the first person ever to win the Nobel Peace Prize without doing anything. He won it on a promise.”

“Puede no sonar políticamente correcto, pero el presidente Obama es una gran inspiración para mi, porque ha sido la primera persona en ganar el Nobel de la Paz sin hacer nada. Lo ha ganado por sus promesas”

…lo cual hila de una manera un tanto “rebuscada” con lo que decía en ese momento, la analogía entre el cierre “prometido pero no llevado a cabo” de Guantánamo y las difíciles decisiones morales que tendremos que tomar en “Fable III”. Te queremos Piaggio.

Fuente: CVG

Frases célebres (IX)

El iluminado

El iluminado

A punto de llegar a la décima entrega de mi amada sección de perlas os dejo una muestra doble de sabidurida.

“Heavy Rain ya no es un videojuego en mi mente”

“El término película interactiva para describir a Heavy Rain ha sido un término dudoso desde el principio; es en cierta manera lo que es el juego, una historia visual que el jugador puede afectar con sus acciones.

“Si el formato es un éxito, posiblemente tengamos que encontrar un nombre diferente para este tipo de experiencias”

David Cage, el iluminado, en declaraciones recogidas por Vandal. Alguien debería decirle que la definición que ha dado casa perfectamente con la de videojuego.

“Alan Wake romperá la barrera entre videojuego y serie de televisión”

Afirmaciones de Microsoft (ahora me entero que las compañías son entes pensantes que hablan) a una web española de videojuegos. Respecto a la frasecita, no sé si se refieren a que tienen pensado vendernos el juego por capítulos (DLC mediante). Ya veremos, la impresión que nos dejó en el análisis no fue muy buena.

Frases célebres (VIII)

Bungie

“Halo: Reach aprovechará toda la potencia de Xbox 360″

Según Bungie, leído en el Twitter de Xbox 360. Respuesta oficial de alfagamer:

“Si ese es el techo técnico de 360 esta consola está acabada”

Frases célebres (VII)

It’s all fun and games until the battery dies. Unlike its competitors, which use replaceable AA batteries, [...] when the battery goes, Sony customers have to blow $55 on a new controller.

Al final el acuerdo entre Microsoft y Yahoo no afectará solo a Google...
Al final el acuerdo entre Microsoft y Yahoo no afectará solo a Google…

Todo es diversión… hasta que la batería se muere. A diferencia de su competidoras, que usan baterías AA recargables, [...] cuando la batería se estropea, los clientes de Sony tienen que pagar 55 dólares en un mando nuevo.

Una tal Anne Kadet, (redactora de Yahoo! Finance) en un artículo sobre qué productos no recomiendan comprar.

Fuentes: Nivel 100 y Yahoo! Finance

Agradecer también a @Lacasito por ayudarme a traducirlo, porque no sé si nuestro inglés es muy bajo o qué, pero el texto tiene un polvo.

Frases célebres (VI)

Silicon Knights

Silicon Knight... ¡¡¡oh, wait!!!

[...] piracy and used game sales, which to me quite frankly are very similar.

[...] la piratería y los juegos de segunda mano, que para mi son prácticamente lo mismo.

Denis Dyack, expresidente de Silicon Knights, hablando sobre el porqué de la tendencia hacia el multijugador actual.

Dejen sus improperios hacia este sujeto (iba a emplear otra palabra) en los comentarios; gracias.

Frases célebres (V)

...pero menos.

...pero menos.

Llegamos a la quinta edición de nuestras “Frases célebres” con un insigne invitado.

Wii has stalled. We were unable to continually release strong software [...]”
“We were unable to show a new game to become ‘the next thing.’ In the game market, once you’ve lost the momentum, it takes time to recover.”

Wii se ha estancado. Hemos sido incapaces de ofrecer buenos juegos de forma constante [...]”
“Hemos sido incapaces de mostrar nuevos “must-have”. En el mercado videojueguil, cuando pierdes el compás es dificil recuperar el ritmo”

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, viéndole las orejas al lobo.

Frases célebres (IV)

Pachter

“El iPod Touch es la mayor amenaza para las editoras”

Mi amado Michael Pachter (ya tardaba en salir en esta sección), “analista” de Wedbush Securities.

NOTA: No hay declaraciones originales en inglés porque la gente de Meristation acostumbra a citar las fuentes.

Frases célebres (III)

“PlayStation ‘winning’ this current generation of consoles would be the best result for the games industry.”

“Que PlayStation gane en esta generación es lo mejor que le puede ocurrir a la industria de los videojuegos.”

Jack Tretton, presidente de SCEA en una entrevista a Frobes.

Fuente | GamesAjare

Frases célebres (II)

“Al igual que el multijugador, creo que se convertirá en el estándar. Si tienes un juego de carreras sin multijugador, el juego simplemente no se venderá.”

“Much like with multiplayer, I think it will become the norm. If you are a racing game without multiplayer the game just didn’t sell.”

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, hablando sobre Natal.

Fuente | Kotaku

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