Análisis Mass Effect 2: Arrival

Volvemos a vernos, Comandante Shepard. ¡Y ya era hora! —que es lo que muchos pensareis—. Esperado por muchos, el último contenido descargable de Mass Effect 2 ha llegado. Con la premisa de ser el último y de unir los dos capítulos finales de la trilogía galáctica de Bioware, lo recibimos de brazos abiertos.

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El pequeño fragmento final empieza en los pasillos de la Normandía, en una de esas mañanas de domingo tranquilas en las que todo está en calma, pero sabes que algo no va bien. Como es de esperar, recibimos una transmisión en cubierta que nos alerta de un gran peligro. El regreso de los segadores está más cerca de lo que pensamos y alguien tiene respuestas.

Lo que encontramos es una misión a la desesperada, y por si fuera poco, debemos acudir en solitario. De esta manera y sin la ayuda de nuestro equipo, cosa que ya hicimos de manera muy breve en uno de los anteriores contenidos descargables, vamos con mucho más cuidado a la hora de cargar contra el enemigo, ya que al faltarnos ese apoyo, ahora nos rodean con más facilidad. Además, si el que lo consigue lleva un lanzallamas, la cosa se pone más que interesante.

Durante las dos horas aproximadamente que dura, somos testigos de una misión exasperante por parte de nuestro apuesto comandante, en la que asistimos a un pequeño debacle moral al intentar finalizarla —como es habitual en la toma de decisiones—. Pero para nuestro asombro y por los acontecimientos que se nos muestran, será imposible salirse del compás marcado por Bioware. Puede que alguno se moleste por este detalle, pero con esto, se consigue reforzar esa idea de que el destino final, la amenaza, y porvenir de la siguiente entrega es inevitable y no siempre podemos salirnos con la nuestra.

Para nuestra desgracia, encontramos algunas pegas al DLC. Quizás una de ellas sea la falta de conversaciones, punto donde más echaremos de menos a nuestros compañeros. Además de esto, el propio guión y los acontecimientos de éste lo hacen terriblemente predecible, cosa que le resta bastante emoción a la trama.

Por si fuera poco, la gran premisa que prometía el subtitulo apegado a este DLC, “el nexo de unión entre capítulos”, se diluye un poco al acabar la corta historia, pues queda prácticamente cerrada y además nos cuenta algo que ya sabíamos de antemano.

El apartado artístico no es que esté especialmente inspirado —como si ocurrió en el “Corredor Sombrío”—, ya que vemos escenarios un tanto repetitivos si los comparamos con el resto de contenidos. Sin embargo, el tramo final sí que podemos ver como se ha trabajado un poco más. De todas formas, y como ya he dejado caer, nada al nivel de la tormenta eléctrica vista en el penúltimo DLC.

“La Llegada” consigue engancharnos, pero no a los mismos niveles que el genial “Corredor Sombrío”, que ya servía un poco como nexo de unión entre capítulos. De todas maneras, este DLC consigue su propósito, que no es otro que aumentar el “hype” para la tercera entrega. ¡Como si no lo tuviéramos alto a estas alturas de año!

Hablemos de Pokémon

Pokémon sin duda ha traspasado todas las fronteras habidas y por haber de uno de los juegos más adictivos y jugados del momento. ¿Quien no ha jugado alguna vez a cualquier título de la saga pokémon?, pues eso, nadie puede decirlo ya que todos en algún momento de nuestras vidas hemos “gastado” unos cuantos minutos en estos juegos.

La verdad, es que todos los juegos que han salido en base a estos personajillos a la par graciosos, no son más que puro marketing para captar la máxima atención posible. Desde series en televisión hasta juegos a tutiplen, sea cual sea el formato.

Lo (realmente) mejor del GDC ‘10

Bueno chicos, tener muy claro que esta no es más que otra feria repleta de gente, muy parecido a lo que pudiera ser un E3. En esta feria de desarrolladores de videojuegos pudimos ver a los grandes “mandamases” de cada compañía. Muchos de ellos con traje y corvata dispuestos a deslumbrarnos con sus próximos lanzamientos.

Dicho esto, queda por ver que pasará en años venideros sobre este evento, un evento del cual muy poca gente se hace eco, no sabemos el por qué de este asunto, pero la cosa esta ahí. Ninguna publicidad ni nadie que hable del mismo, pero, para eso estamos nosotros, para contarte todas las novedades referentes al mundo de los videojuegos.

Los juegos deportivos y las actualizaciones

¿Por qué tenemos que aguantar que año tras año actualicen tantos los juegos de deportes?, es una pasada, y si, me refiero a juegos como Fifa o PES, juegos que no paran de hacer caja en base a sus dichosas actualizaciones, que si ahora Fifa 15, esto es un cachondeo.

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Todo esto no hace más que perjudicar a los jugadores, cada año no podemos estar pendientes de los nuevos títulos para tener que comprarlos, es una verguenza. Sólo esperamos que las compañias se lo piensen dos veces antes de sacar tanta actualización al mercado.